Caro Ondra,
Percebi que os direct light estão perfeitos e limpos em tempo absurdo
mas os indirect light estão com noises menores mas infindáveis ou com um tempo de limpesa bem maior que o 7.2
existe alguma forma de se obter noises em tamanhos maiores afim de que possam se dispersar mais e assim - talvez - diminuir o tempo de render?
Dear Ondra,
I realized that the direct light are perfect and clean in absurd time
but indirect light are smaller but with endless noises or with a time of much larger cleanup that 7.2
is there any way to get noises in larger sizes so that they may disperse more and so - maybe - lower the render time?