Chaos Corona for 3ds Max > [Max] Tutorials & Guides

OFFICIAL Q/A: sRGB, gamma, color pickers, linear workflow, ...

<< < (5/6) > >>

Link to a helpdesk article created based on this forum thread:
(it's basically the same thing, just re-organized a bit, and with image examples)

I have one question to all this different gamma loading thing.... I used to load the Maps as following: diffuse-leave it at 2.2, and gloss/ref/bump/normal/displacement with "overide 1.0" assuming they are all saved as JPGs. But, if I use a taken photo of a Surface and mix this in photoshop/quixel or substance to a bump or normal map and save that one as JPG …. do I have to use Gamma 1 as well, because it was degamma.ed when loading in PS?

Thanks in advance

hi friends
Here is a point. As was noted by Romullus in my tests (attached before) photoshop gives wrong RGB values when you export to 32 Bit and it leads to wrong displacement values.
 It's clearly visible in render. What program can I use for correct export to 32 Bit?

طراحی سایت ثبت دامنه سئو طراحی سایت ارزان سئو سایت  طراحی سایت زعفرانیه طراحی سایت هفت تیر طراحی سایت انقلاب طراحی سایت امیرآباد طراحی سایت بازار طراحی سایت امانیه  طراحی سایت فروشگاهی میزبانی وب میزبانی سایت هاست لینوکس بلیط هواپیما تبلیغات گوگل طراحی سایت صنعتی طراحی سایت ارزان   طراحی سایت الهیه طراحی سایت میرداماد طراحی سایت اقدسیه طراحی سایت فرمانیه  طراحی سایت نیاوران طراحی سایت ولنجک طراحی سایت سعادت آباد طراحی سایت قیطریه طراحی سایت زعفرانیه طراحی سایت دیباجی طراحی سایت ازگل طراحی سایت کارخانه   طراحی سایت لواسان  طراحی سایت پزشکی  طراحی سایت کریمخان طراحی سایت تجریش طراحی سایت بیمارستان  طراحی سایت مدرسه طراحی سایت هتل   طراحی سایت جردن طراحی سایت ونک طراحی پورتال سازمانی طراحی سایت گیشا طراحی سایت دزاشیب طراحی سایت شهرک غرب طراحی سایت بهار   طراحی سایت منیریه طراحی سایت رستوران  هاست طراحی سایت املاک طراحی سایت دانشگاه طراحی سایت سازمانی    ثبت دامنه ارزان  هزینه طراحی سایت  طراحی سایت صادقیه طراحی سایت بهارستان طراحی سایت جمهوری   لوازم یدکی ال90  طراحی سایت سهروردی  سئوی سایت طراحی سایت مطهری طراحی سایت عباس آباد طراحی سایت کلینیک  طراحی سایت آموزشگاه  طراحی سایت آژانس مسافرتی  طراحی سایت آجودانیه طراحی سایت لاله زار  کارشناس تولید محتوا  طراحی سایت پاسداران طراحی سایت شریعتی طراحی سایت نارمک طراحی سایت تهرانپارس  طراحی لوگو بازاریابی شبکه های اجتماعی   طراحی سایت احتشامیه طراحی سایت آزادی طراحی سایت ایرانشهر  لوازم یدکی مگان  طراحی سایت جمالزاده طراحی سایت قلهک طراحی سایت محمودیه  طراحی سایت خبری   طراحی سایت دروس طراحی سایت نخجوان طراحی سایت امامزاده قاسم

Sorry for replying to such an old thread but strange things are happening on my end and I can't really wrap my head around it.
So in Photoshop I create a pure red color field in sRGB Profile (which is standard setting in PS). I put R 255 G 0 B 0. Save it as a file. (attached it here)
If I open this bitmap in 3dsmax and open image in Max I get a value of R 253 G 0 B 0.
Not it gets worse. If I use a Vray color map and pick the color with Corona Color Picker from the bitmap field in the Material Editor I get a value of R 254 G 0 B 0.
Wait. It gets better. Now if I pick the color directly from Photoshop I get a color that has R 220 G 14 B 7.

However if I set my Photoshop Color Management to Monitor RGB now I can pick the correct color. But as a saved bitmap it still has a value of R 253 G 0 B 0.

Please help! :D

Hello! I'm trying to export exr image into DavinciResolve and get incorrect color input.
In Corona output ACES is on, in Davinci project color management settings I choose ACES too. EXR settings in MAX by default. Where am i doing wrong?


[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version