you need a better sea shader to somehow fake scattering of light within water, Hdri for the sky might help too, and glare done in post... I don't see much bugs there, or am I missing something?...
All right. Perhaps the problem in my hand curves.
If you have a shader that would change the situation for the better, it is not so kind to share it?
It was not sarcasm at all...
:)
I try to render a similar shot, but the reflections look properly.
Can You share max file or maybe screenshot settings?
Привет Ecximer, знаком с тобой по 3д центру еще )) Я сценку не сохранил, там все просто, ед. измерения - метры, плэйн 5000х5000 метров и солнце, материал: диффуз: темно-бирюзовый, отражения с иор 1,33, все остальное по дефолту. Ну меня версия не альфа 3, а каждодневная. могу тебе скинуть на почту последний билд, если тебе кеймастер не расшарил дропбокс с билдами последними.