PS
Es hilft (ob es in dem speziellen Fall auch so gemacht werden kann, weiß ich natürlich nicht - Stichwort: Animation), über das Shaderfield noch einen neuen Freeze zu legen, der dann dem Toggle das Handwerk legt, indem er den Status einfach eiskalt einfriert.
It was very early here!
So, after a reset of my brain, the actually planned English text ;)
It helps (if you can do it in this special case I do not know, since it would not work with animated noises, of course) to apply a new Freeze field to prevent the underlying Shader field from changing.